速评

争议本身说明问题,以及MyGO为什么不是电波番

在第十二集之前写一些最近几集以来关于MyGO的想法。依旧是关于第十集的。

我看到有人说,第十集无法共情,是因为有些观众自己缺少那份经历,才责备编剧、脚本没有做好。缺少那样的经历明明是观众的问题,为什么要去苛责作品呢。

这样一听很有道理,甚至会让人感到羞愧。但这样的说法却模糊了一件事:观众必须要亲身经历过才能理解故事吗?

答案显然是否定的。我没有参加过吹奏部,更没有参加过什么全国大赛,也一样能看得懂京吹;我完全不了解歌剧,生活中也未曾类似的经历或心境,我一样看得懂少歌;对将棋一窍不通也没影响我看三狮,看高达也不需要开过萝卜……不只是动画,想想小说、电影、电视剧,就知道讲故事本身就不需要观众有亲身经历。

当然,如果观众有亲身经历的话,自然能更深入地体会故事,但这是属于个体的感受,不是用来排他的理由。另外,有亲身经历也不意味着会对相关剧情做出正向的评价,就不多展开了。

将故事完整地传达给每个观众是编剧的职责,第十集并不是一定是编剧的问题,在脚本上的问题更大一些,也就是许多人提出的“赶”。觉得“赶”,因为情绪并没有好好地酝酿,观众缺乏带入感,没能与剧中的人物达成同步,脱节了。剧中的人物事实上具备足够的动机、与让观众能够信服于剧中的人物要有所行动,并不是一回事。

随着质疑的声音增加,许多观众认为,BanG Dream It’s MyGO!!!!!是一部电波番,才招致了许多非议。而我并不赞同这种说法,MyGO不是电波番,它既不符合我对电波番的第一印象,也不具备多数电波番共有的特点。

比如,它没有谜语人的设定,没有意识流,没有神经病,没有无厘头。它剧情完整,矛盾清晰,人物认知水平正常,没有特别花里胡哨的手法,没有特别明显的编剧私货,它面向的对象就是所有观众。

当然电波这个词本身就挺暧昧的。一部动画片我看了觉得也就那样,到底是我“电波对不上”,还是它就那水平?

如果我觉得没那么好,特别是在追番时,看到一半被别人说“这是电波番,你get不到说明你不是它的观众。”,这就相当于对我说:“这部动画是做给我们看的,不是做给你看的。”这种话听起来还真有点伤人呢。

从感受上,它也和我习惯中的“电波”有区别。我对不上电波,就是从第一集开始无感,直到放弃,或者坚持看到最后,反而能找到一些感觉。

但是MyGO似乎不太一样,我看完前三集,看得挺乐呵,看到7、8、9集,我也看得很乐呵,结果看完第10集,就突然”电波“对不上了,这究竟是谁的问题呢?一定是观众的问题吗?

而至于MyGO的“丰富细节”这一点,同样存在一些争议。我很难说这样到底好不好,因为我后来也从头到尾又看了两遍,在回看过程中会发现许多伏笔和细节,确实找到了更多乐趣。这些细节和伏笔在第一次看时并非完全没有注意到,多数是因为时间过长而淡忘了,有些则过于模糊无法立刻留下清晰的印象。

如果细节、伏笔做得不引人注意,在回收时就会看得人一脸懵,那么伏笔的意义在于什么呢。试想如果脱离观众的讨论圈子,独自观看,很有可能演完了都没意识到那些细节。“MyGO是个适合多刷的番”,也许吧。

说到底是个观影姿势的问题,追番和补番的感受不同也在于此,观众有没有义务去选择最“合适”的方式去观看呢?动画有没有义务引导观众和自己达成同步呢?通过戏里还是戏外的手段?在传播媒介如此丰富的今天,这个问题恐怕不太简单。当然对于自己来说,选择最能适得其乐的方式就好了。

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